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STM32F103串口通信的配置与实现

2025-05-03 08:09:39

STM32F103系列

STM32微控制器提供了灵活的串行通信接口,适用于多种通信需求。本文将介绍如何使用STM32的标准固件库来配置并实现串口通信。

文章目录

STM32F103系列前言一、步骤1.1 步骤一:串口初始化1.2 步骤二:数据发送与格式化打印1.3 步骤三:接收数据处理1.4 步骤四:中断处理

二、代码总结

前言

STM32微控制器提供了灵活的串行通信接口,适用于多种通信需求。本文将介绍如何使用STM32的标准固件库来配置并实现串口通信。

一、步骤

1.1 步骤一:串口初始化

串口的初始化是串口通信的基础。以下是串口2的初始化函数Usart2_Init,它设置了串口的基本参数,如波特率、工作模式等。

void Usart2_Init(unsigned int baud) {

// 定义GPIO初始化结构体,用于配置GPIO

GPIO_InitTypeDef gpio_initstruct;

// 定义USART初始化结构体,用于配置USART

USART_InitTypeDef usart_initstruct;

// 定义NVIC(嵌套向量中断控制器)初始化结构体,用于配置中断

NVIC_InitTypeDef nvic_initstruct;

// 启用GPIOA的时钟,GPIOA位于APB2总线上

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);

// 启用USART2的时钟,USART2位于APB1总线上

RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);

// 设置GPIOA的第2脚(PA2)为串口2的发送引脚(TXD)

gpio_initstruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; // 设置为复用推挽输出模式

gpio_initstruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; // 指定为第2脚

gpio_initstruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 设置速度为50MHz

GPIO_Init(GPIOA, &gpio_initstruct); // 应用设置

// 设置GPIOA的第3脚(PA3)为串口2的接收引脚(RXD)

gpio_initstruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; // 设置为浮空输入模式

gpio_initstruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3; // 指定为第3脚

gpio_initstruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 速度同样设置为50MHz

GPIO_Init(GPIOA, &gpio_initstruct); // 应用设置

// 配置USART2

usart_initstruct.USART_BaudRate = baud; // 设置波特率

usart_initstruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 无硬件流控

usart_initstruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 同时启用接收和发送

usart_initstruct.USART_Parity = USART_Parity_No; // 无校验位

usart_initstruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 1位停止位

usart_initstruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 数据位数为8位

USART_Init(USART2, &usart_initstruct); // 应用USART设置

// 使能USART2

USART_Cmd(USART2, ENABLE);

// 使能USART2接收中断

USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE); // USART_IT_RXNE中断在接收到数据时触发

// 配置USART2中断

nvic_initstruct.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn; // 指定中断通道为USART2

nvic_initstruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; // 启用该中断通道

nvic_initstruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; // 设置抢占优先级

nvic_initstruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; // 设置子优先级

NVIC_Init(&nvic_initstruct); // 应用NVIC设置

}

在这个函数中,我们首先设置GPIO引脚模式,配置PA2为发送引脚(TXD),PA3为接收引脚(RXD)。然后,我们设置串口参数,如波特率、工作模式等。最后,使能串口2,并配置接收中断。

1.2 步骤二:数据发送与格式化打印

数据发送是串口通信的关键操作。我们提供了两个函数:UsartPrintf用于格式化输出,Usart_SendString用于发送字符串。

void UsartPrintf(USART_TypeDef *USARTx, char *fmt,...)

{

unsigned char UsartPrintfBuf[296]; // 创建一个字符数组,用于存储格式化后的字符串

va_list ap; // 定义一个va_list类型的变量,用于访问不定长参数

unsigned char *pStr = UsartPrintfBuf; // 指针pStr指向格式化字符串的开头

va_start(ap, fmt); // 初始化ap,使其指向第一个不定长参数

vsnprintf((char *)UsartPrintfBuf, sizeof(UsartPrintfBuf), fmt, ap); // 将格式化的数据写入UsartPrintfBuf

va_end(ap); // 结束访问不定长参数列表

while(*pStr != 0) // 遍历格式化后的字符串,直到遇到字符串结束符

{

USART_SendData(USARTx, *pStr++); // 发送当前字符,然后指针递增

while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET); // 等待当前字符发送完成

}

}

void Usart_SendString(USART_TypeDef *USARTx, unsigned char *str, unsigned short len)

{

unsigned short count = 0; // 初始化计数器

for(; count < len; count++) // 遍历要发送的数据长度

{

USART_SendData(USARTx, *str++); // 发送数据:发送str指向的字符,然后指针递增

while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET); // 等待发送完成,检查发送完成标志位

}

}

UsartPrintf函数利用可变参数列表来实现类似C标准库中的printf功能,而Usart_SendString则简单地发送一个字符串。

1.3 步骤三:接收数据处理

数据的接收同样重要。我们使用LORA_WaitRecive函数来处理接收到的数据,并通过检查接收计数器lora_cnt来确定数据是否完整接收。

_Bool LORA_WaitRecive(void)

{

if(lora_cnt == 0) // 检查接收计数器(lora_cnt)是否为0,如果为0,表示目前没有数据正在接收

return REV_WAIT; // 返回REV_WAIT(代表等待接收状态),表示当前没有数据接收

if(lora_cnt == lora_cntPre) // 检查当前接收计数器(lora_cnt)是否与上次检查时的值(lora_cntPre)相同

{

lora_cnt = 0; // 如果相同,将接收计数器重置为0,表示数据接收已完成

return REV_OK; // 返回REV_OK(代表接收完成状态),表示数据接收已完成

}

lora_cntPre = lora_cnt; // 如果lora_cnt与lora_cntPre不同,更新lora_cntPre的值为当前lora_cnt的值

return REV_WAIT; // 返回REV_WAIT,表示数据仍在接收中,接收尚未完成

}

此函数用于检测数据是否接收完成。如果接收计数器lora_cnt与上一次检测的值lora_cntPre相同,则认为数据接收完成。

1.4 步骤四:中断处理

最后,我们需要处理串口中断,以接收到来的数据。这是通过USART2_IRQHandler函数实现的

void USART2_IRQHandler(void)

{

// 检查USART2的接收中断状态(USART_IT_RXNE)是否被触发

if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断

{

// 如果接收缓冲区的计数器(lora_cnt)超过了缓冲区大小,重置计数器,防止缓冲区溢出

if(lora_cnt >= sizeof(lora_buf)) lora_cnt = 0; //防止串口被刷爆

// 从USART2的数据寄存器(DR)中读取一个字节的数据,并将其存储到接收缓冲区(lora_buf)中

// 同时,增加接收缓冲区的计数器(lora_cnt)

lora_buf[lora_cnt++] = USART2->DR;

// 清除USART2的接收中断标志(USART_FLAG_RXNE),以便能够接收下一个字节的数据

USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_RXNE);

}

}

在这个中断处理函数中,我们读取接收到的数据,并将其存储在接收缓冲区lora_buf中。

二、代码

代码如下(示例):

/*

************************************************************

* 函数名称: Usart2_Init

*

* 函数功能: 串口2初始化

*

* 入口参数: baud:设定的波特率

*

* 返回参数: 无

*

* 说明: TX-PA2 RX-PA3

************************************************************

*/

void Usart2_Init(unsigned int baud)

{

GPIO_InitTypeDef gpio_initstruct;

USART_InitTypeDef usart_initstruct;

NVIC_InitTypeDef nvic_initstruct;

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);

RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);

//PA2 TXD

gpio_initstruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;

gpio_initstruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;

gpio_initstruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;

GPIO_Init(GPIOA, &gpio_initstruct);

//PA3 RXD

gpio_initstruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;

gpio_initstruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;

gpio_initstruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;

GPIO_Init(GPIOA, &gpio_initstruct);

usart_initstruct.USART_BaudRate = baud;

usart_initstruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //无硬件流控

usart_initstruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //接收和发送

usart_initstruct.USART_Parity = USART_Parity_No; //无校验

usart_initstruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //1位停止位

usart_initstruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //8位数据位

USART_Init(USART2, &usart_initstruct);

USART_Cmd(USART2, ENABLE); //使能串口

USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE); //使能接收中断

nvic_initstruct.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;

nvic_initstruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;

nvic_initstruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;

nvic_initstruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;

NVIC_Init(&nvic_initstruct);

}

/*

************************************************************

* 函数名称: UsartPrintf与Usart_SendString选其一

*

* 函数功能: 格式化打印

*

* 入口参数: USARTx:串口组

* fmt:不定长参

*

* 返回参数: 无

*

* 说明:

************************************************************

*/

void UsartPrintf(USART_TypeDef *USARTx, char *fmt,...)

{

unsigned char UsartPrintfBuf[296];

va_list ap;

unsigned char *pStr = UsartPrintfBuf;

va_start(ap, fmt);

vsnprintf((char *)UsartPrintfBuf, sizeof(UsartPrintfBuf), fmt, ap); //格式化

va_end(ap);

while(*pStr != 0)

{

USART_SendData(USARTx, *pStr++);

while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET);

}

}

/*

************************************************************

* 函数名称: Usart_SendString与UsartPrintf选其一

*

* 函数功能: 串口数据发送

*

* 入口参数: USARTx:串口组

* str:要发送的数据

* len:数据长度

*

* 返回参数: 无

*

* 说明:

************************************************************

*/

void Usart_SendString(USART_TypeDef *USARTx, unsigned char *str, unsigned short len)

{

unsigned short count = 0;

for(; count < len; count++)

{

USART_SendData(USARTx, *str++); //发送数据

while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET); //等待发送完成

}

}

调用代码如下(示例):

unsigned char lora_buf[ESP_RX_MAX];

unsigned short lora_cnt = 0, lora_cntPre = 0;

#define REV_OK 0 //接收完成标志

#define REV_WAIT 1 //接收未完成标志

#define ESP_RX_MAX 2048//接收最大缓存

//==========================================================

// 函数名称: LORA_Clear

//

// 函数功能: 清空缓存

//

// 入口参数: 无

//

// 返回参数: 无

//

// 说明:

//==========================================================

void LORA_Clear(void)

{

memset(lora_buf, 0, sizeof(lora_buf));

lora_cnt = 0;

}

//==========================================================

// 函数名称: LORA_WaitRecive

//

// 函数功能: 等待接收完成

//

// 入口参数: 无

//

// 返回参数: REV_OK-接收完成 REV_WAIT-接收超时未完成

//

// 说明: 循环调用检测是否接收完成

//==========================================================

_Bool LORA_WaitRecive(void)

{

if(lora_cnt == 0) //如果接收计数为0 则说明没有处于接收数据中,所以直接跳出,结束函数

return REV_WAIT;

if(lora_cnt == lora_cntPre) //如果上一次的值和这次相同,则说明接收完毕

{

lora_cnt = 0; //清0接收计数

return REV_OK; //返回接收完成标志

}

lora_cntPre = lora_cnt; //置为相同

return REV_WAIT; //返回接收未完成标志

}

//==========================================================

// 函数名称: LORA_SendCmd

//

// 函数功能: 发送命令

//

// 入口参数: cmd:命令

// res:需要检查的返回指令

//

// 返回参数: 0-成功 1-失败

//

// 说明:

//==========================================================

_Bool LORA_SendCmd(char *cmd, char *res)

{

unsigned char timeOut = 200;

Usart_SendString(USART2, (unsigned char *)cmd, strlen((const char *)cmd));

while(timeOut--)

{

if(LORA_WaitRecive() == REV_OK) //如果收到数据

{

if(strstr((const char *)lora_buf, res) != NULL) //如果检索到关键词

{

LORA_Clear(); //清空缓存

return 0;

}

}

delay_ms(10);

}

return 1;

}

//==========================================================

// 函数名称: LORA_SendData

//

// 函数功能: 发送数据

//

// 入口参数: data:数据

// len:长度

//

// 返回参数: 无

//

// 说明:

//==========================================================

void LORA_SendData(unsigned char *data, unsigned short len)

{

LORA_Clear(); //清空接收缓存

Usart_SendString(USART2, data, len); //发送设备连接请求数据

}

//==========================================================

// 函数名称: USART2_IRQHandler

//

// 函数功能: 串口2收发中断

//

// 入口参数: 无

//

// 返回参数: 无

//

// 说明:

//==========================================================

void USART2_IRQHandler(void)

{

if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断

{

if(lora_cnt >= sizeof(lora_buf)) lora_cnt = 0; //防止串口被刷爆

lora_buf[lora_cnt++] = USART2->DR;

USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_RXNE);

}

}

总结

以上就是STM32串口通信配置和实现的基本步骤。通过这些步骤,我们可以实现STM32与外部设备的有效通信。希望这篇文章能帮助你理解STM32串口通信的配置和使用。

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